¿Has coleccionado algo?
En las afueras de Tokio, un niño pasa su tiempo libre metido entre campos, estanques y bosques, cazando insectos. Está obsesionado. Busca escarabajos,…

En las afueras de Tokio, un niño pasa su tiempo libre metido entre campos, estanques y bosques, cazando insectos. Está obsesionado. Busca escarabajos, prueba distintas formas de atraparlos, los colecciona y los intercambia con sus amigos, que lo apodan Doctor Insecto.
Su nombre es Satoshi. Creció en Machida, en Tokio, que en esa época todavía tenía muchos campos, bosques y estanques. Y era tanto su interés por los insectos que quiso ser entomólogo, o sea, científico especializado en ellos.
Pero a medida que él fue creciendo, también lo hizo Machida. Y a fines de los años 70, muchos de estos lugares llenos de naturaleza en los que pasó su infancia fueron cubiertos por edificios, calles y centros comerciales. Su pasión por los insectos fue quedando atrás y apareció otra, los videojuegos.
Años después, Satoshi fundó su empresa de videojuegos y quiso hacer uno que recuperara algo de esa experiencia que él había tenido de niño. Salir a buscar distintas criaturas, descubrirlas, atraparlas y coleccionarlas. Quería revivir esa experiencia que los niños que crecían en ciudades, cada vez más urbanizadas, no podían vivir.
Y en 1989 aparece Nintendo, que lanzó el Game Boy, esta consola portátil que tenía un cable que permitía conectar dos máquinas. Y Satoshi, al ver ese cable, se imaginó literalmente un insecto desplazándose por él, pasando de un Game Boy a otro. Y se le ocurrió que los jugadores podían hacer justamente eso, capturar criaturas y después intercambiarlas entre sus consolas.
A Nintendo le costó entender exactamente qué quería hacer, y ahí apareció Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, que terminó siendo una especie de mentor durante este proyecto. Y el desarrollo de este videojuego que Satoshi tenía en mente fue mucho más difícil de lo presupuestado, tardó unos 6 años y casi llevó a su empresa a tener serios problemas económicos. Pero finalmente, el 27 de febrero de 1996, salió a la venta en Japón ese juego en el que Satoshi llevaba 6 años trabajando.
¿Cómo se llamaba? Pokémon. Y Satoshi, Satoshi Takiri, el doctor insecto que de niño recorría los campos buscando criaturas para atraparlas, coleccionarlas e intercambiarlas con sus amigos, era su creador, que nació un día como hoy, un 28 de agosto de 1965.
Y si uno lo piensa, hay algo bastante increíble en esto, porque décadas después, Pokémon se convirtió en la franquicia de entretenimiento con mayores ingresos de la historia, con videojuegos, dibujos animados, películas, cartas, juguetes. Y una de las ideas fundamentales de todo esto salió de este niño que recorría los campos de Machida buscando insectos. Y es precisamente de esa pequeña parte de esta historia de la que nos agarraremos para hacerles la pregunta de hoy, de las colecciones.
¿Coleccionaban ustedes algo cuando eran chicos? ¿O siguen haciéndolo? Desde láminas de álbumes, chapitas, bolitas, monedas, servilletas, lo que sea.
Tema del Día se emite de lunes a viernes en Radio Somos, dentro de Arriba la Quinta.